7 trucs et astuces pour un flux de travail fluide avec Blender
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7 trucs et astuces pour un flux de travail fluide avec Blender

Dec 29, 2023

Avoir un flux de travail Blender rationalisé vous permettra de gagner du temps pour vous concentrer sur vos conceptions. Mettez en œuvre ces conseils dans votre prochain projet et voyez par vous-même.

Bien qu'il soit open source, Blender est l'un des outils de modélisation 3D les plus riches en fonctionnalités et les plus populaires disponibles pour les concepteurs. Que vous créiez des jeux vidéo, des modèles 3D pour la CAO ou que vous aimiez simplement jouer avec les outils du kit Blender, les trucs et astuces de cet article vous aideront à améliorer votre flux de travail et à tirer le meilleur parti des fonctionnalités proposées.

Les raccourcis clavier sont l'une des fonctionnalités les plus puissantes de Blender ou de tout autre logiciel complexe. Ils vous permettent d'effectuer des actions qui nécessiteraient généralement plusieurs clics avec une seule combinaison de touches, ce qui vous fera gagner du temps et facilitera votre flux de travail.

Blender propose de nombreux raccourcis clavier aux utilisateurs. Certaines des actions que vous effectuez dans Blender ne peuvent être effectuées qu'avec le clavier. Un rapide coup d’œil à cette aide-mémoire sur les raccourcis clavier de Blender 3.0 est tout ce dont vous avez besoin pour commencer, mais voici quelques-uns des raccourcis les plus cruciaux à connaître :

Vous pouvez modifier n'importe quelle combinaison de touches dans Blender en allant surModifier>Préférences>Carte clavier.

Vous développerez votre flux de travail au fur et à mesure que vous utiliserez Blender de plus en plus, mais cela vaut la peine de commencer par quelques bonnes habitudes pour faciliter le processus. L'une des habitudes les plus simples et les meilleures à adopter consiste à utiliser la fenêtre Outliner de Blender pour gérer les objets de votre scène. Par défaut, l'Outliner est situé dans le coin supérieur droit de chaque espace de travail Blender.

Le Blender Outliner est un affichage hiérarchique de tous les objets de votre scène. Vous pouvez supprimer, sélectionner et modifier des objets de l'Outliner, mais il existe quelques utilisations clés pour cette partie de Blender :

Apprendre à utiliser Blender's Outliner dès le début est l'un des meilleurs moyens d'améliorer votre flux de travail, mais vous pouvez aller beaucoup plus loin pour améliorer votre temps avec ce logiciel.

Blender peut être très intimidant lorsque vous le chargez pour la première fois, avec une gamme apparemment infinie d'options, de fenêtres et d'onglets différents avec lesquels travailler. Les espaces de travail aident à consolider les outils que vous utilisez le plus souvent, en vous offrant une interface utilisateur unique pour chacune des tâches que vous effectuez.

Blender est livré avec 11 espaces de travail prédéfinis :

Des espaces de travail supplémentaires sont disponibles en cliquant sur le petit+ symbole dans la barre de sélection de l'espace de travail. Vous pouvez également modifier encore plus les espaces de travail que vous utilisez en fonction de vos préférences, vous donnant un contrôle presque total sur l'interface utilisateur de Blender.

Pour modifier la disposition principale, survolez les fines lignes entre les fenêtres principales de Blender. Vous devriez voir le curseur se transformer en une flèche à double extrémité. À partir de là, cliquez avec le bouton gauche et faites glisser pour ajuster la taille des fenêtres les unes par rapport aux autres. Cliquez avec le bouton droit pour ajouter des divisions verticales et horizontales ou échanger/rejoindre des fenêtres pour les transformer en un seul bloc.

Vous pouvez modifier le contenu de chaque fenêtre de Blender en cliquant sur le petit menu déroulant dans le coin supérieur gauche de chaque zone.

La fenêtre d'affichage par défaut de Blender est belle et grande, avec un ensemble de commandes d'affichage dans le coin supérieur droit. Ces commandes vous permettent de faire pivoter la vue de la scène avec une sphère d'axe, de déplacer la vue à l'aide d'un système de clic-glisser, de zoomer et dézoomer et de basculer entre la vue en perspective et la vue orthographique. Mais vous pouvez faire la plupart de cela avec simplement votre molette de défilement.

Vous pouvez utiliser la molette de défilement pour effectuer un zoom avant et arrière en la poussant vers l'avant et vers l'arrière, mais vous pouvez également faire pivoter votre vue en appuyant sur la molette de défilement. Si vous maintenezChangement tout en appuyant sur le bouton central de la souris, vous pouvez déplacer la vue. Apprendre à naviguer dans la fenêtre de Blender vous rendra la vie beaucoup plus facile.

Blender propose une multitude de modules complémentaires, à la fois via le logiciel lui-même et en ligne. Cela vaut toujours la peine de rechercher des modules complémentaires lorsque vous êtes aux prises avec une tâche dans Blender, car il existe généralement des modules complémentaires disponibles pour vous aider.

Par exemple, la modélisation d'un boulon fileté pour l'impression 3D est un travail fastidieux qui vous empêchera de consacrer du temps à des aspects plus importants de votre projet. Vous pouvez gagner tout ce temps en accédant à la barre des tâches, en cliquant sur strongPreferences/strong > strongAdd-ons/strong​​​​​​, and searching for strongBoltFactory/strong in the list./p> strongMesh/strong menu. Different add-ons behave differently, but you can find instructions for them online./p>